(Environnement immersif, membrane vidéo, sculpture robotique, interface numérique, projection vidéo, personnage virtuel et sons numériques)
VITA est un personnage représenté autant par une lumière bleue qu’une forme humaine et cherche à créer une certaine intimité avec les visiteurs. Lorsque la présence du visiteur est détectée, grâce à un réseau de capteurs de température, le personnage prend forme et le mécanisme de la membrane, son environnement, composé de tubes de polythène est donc activé. Cette installation explore les limites autant du monde virtuel que physique ainsi que l’intimité possible entre ces deux sphères. Cette installation fut exposée à la Galerie GL2 à Chicago (2006).